約 4,950,806 件
https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/34.html
「きる」の漢字って「切る」で良いんですか? ナイフとかで倒す場合は「斬る」じゃ…? それと、もう少し情報増やしましょ♪ 編集手伝いますから! -- (D-Assault-96) 2009-08-16 15 44 28 斬るですねw 指摘ありがとうございます! -- (104) 2009-08-16 18 36 07 隊長殿、是非お手伝いお願いしますw あと、アドバイスなどあればお願いしますね! -- (104) 2009-08-16 18 45 33 wikiは少々編集が難しいんですよねw 私でよければサポートさせていただきます♪ -- (D-Assault-96) 2009-08-16 20 18 33 ドックタグ調べるの忘れていた… 私は突撃スナイパーだからナイフをあまり使わないw -- (D-Assault-96) 2009-08-21 11 39 40 次は、隊長のドッグタグでも貰おうかな!w -- (104) 2009-08-21 16 49 55 私に近づくと、M24,SV98,GOL.M95などのスナイパー達が飛んできますよ(笑) -- (D-Assault-96) 2009-08-22 17 26 12 じゃ、今度そっと近くに行ってみようかなw -- (104) 2009-08-24 17 16 45 センサー…がある事はご存知ですよね…? まあ、私は戦系が大体決まってるんですよw だからこの頃、メンバーが敵のときに行動が読まれてるw あ、ドックタグ250でした♪ -- (D-Assault-96) 2009-08-24 23 10 31 もちろん知ってますよ!! -- (104) 2009-08-25 00 17 52 行動読まれると悲しい…w ドックタグ、本アカでは850個w -- (D-Assault-96) 2009-08-29 22 50 25 凄い増えましたねタグ… -- (D-Assault-96) 2009-09-04 18 48 42 増えましたよ! 隊長のは1個しかないけど・・・ -- (104) 2009-09-05 16 42 30 104さんに捕られましたね以前w 私は昨日、JTさんのをザックリやりました(笑) 104さんのもあった気がします。 -- (D-Assault-96) 2009-09-05 23 12 49 隊長には3回ぐらい斬られたかも! -- (104) 2009-09-06 22 44 24 そんなに斬りましたっけ!? -- (D-Assault-96) 2009-09-07 07 36 22 確かそれぐらい斬られたと思いますよ! -- (104) 2009-09-12 17 37 15 接近戦が好きなら工兵なんかどうですか? -- (D-Assault-96) 2009-09-20 11 50 53 工兵は苦手です! -- (104) 2009-09-26 01 22 37 接近戦も援護兵で! -- (104) 2009-09-26 01 25 17 タグが凄い勢いで増えてるw -- (隊長) 2009-09-26 09 09 55 またタグが増えたw 凄いですね! -- (隊長) 2009-09-28 07 46 10 タグ400枚になったぜぃ! -- (隊長) 2009-10-08 18 20 21
https://w.atwiki.jp/sas_za3/pages/41.html
SAS Zombie Assault 3の更新履歴をまとめました。 (原文: Thread Updates, changes and game status - please check regularly ) 同日中に発覚したバグ等によるダウングレードの更新は含めていません。 和訳する際に簡素にまとめるよう心がけたため若干原文とのズレがあります。 2011/03/24 β版初版公開 2011/03/29 ランクのアンロックに関するバグを修正 2011/03/30 ソロプレイのバグを修正 旧式のプリローダーに変更 Waveが終了しないバグを改善 Devastatorの経験値バランスを改善 2011/04/01(エイプリルフール) マップのコントラストを改善 ゾンビの挙動の修正(具体的には、ゾンビのバリケードへの攻撃を減らす修正を行った) Devastatorのバグを改善 2011/04/04 数種類の敵を強化 2011/04/07 Shadowのバグを改善 マルチプレイのロビー(メンバーを集める際に表示される画面)にランクを表示 効果音を修正 2011/04/08 Devastatorに関するバグを修復 2011/04/18 Devastatorに関するバグを修復 敵が遅れて死ぬ問題を改善 マルチプレイのロビーシステムを変更 2011/04/21 マルチプレイでプレイヤーが途中退室する際の動作を改善 2011/04/28 マシンガンのメニューを修復 新たに3つのマップを公開したが、同時に数点の問題が報告される(これらは5/20のアップデートまでに修復された) 2011/05/04 幾つかのマップのマップを改善 2011/05/13 ユーザー・インターフェースを一新 何種類かのマップを簡略化 ソロプレイの動作を改善 2011/05/20 装備画面を改善 課金武器が使用できなくなるバグを改善 画面右上のミニマップのレンダリングを改善 ゲーム中に現れる支援物資の中に「お金」を追加 ゲーム中に現れる支援物資の中の「弾薬強化」(一発の威力を上げる効果と思われる)を廃止 課金で手に入れることが出来るランクとゲーム内通貨を追加 SPAS-12を強化し、文章を変更 2011/05/25 ゲームバランスを多数改善 2011/05/31 メニュー画面のバグを修正 Waveが終わらないバグを改善 数種類のゾンビのHPを変更 2011/06/27 セントリーガンを改善 ソロプレイ時にポーズを導入(スペースバー) 2011/08/03 対ハッキング関係を改善 Framethrowerを追加 2011/08/08 Flamethrowerの当たり判定を改善(なお、現時点での威力はおよそHPの5%) 2011/08/11 Framethrowerのバグを修正 2011/08/12 PRIVATE MATCH公開 2011/08/29 このゲームに関するブラウザCookieが読み取り専用となり、全てのセーブデータはMochiGamesアカウントに保存されると告知。 2011/09/30 Flamethrowerを強化 RPG-7を強化 弾薬に関するハッキングを防止 マルチプレイに「Purge Mode」を追加 ≪この間にも若干の修正・変更があった≫ 2011/10/26 他サイトでのゲーム掲載のため内部仕様を多数変更。 グレネードとセントリーガンを購入可能に。 ラグの問題(プレイヤーがワープして見える 等)を改善。 プレイヤーと敵がマップ外の領域に出て行ってしまう問題を改善。 敵が出てくる巣とDevastatorに対してのみ、火炎放射器(Flamethrower)の威力を減少。 2012/02/27 マルチプレイモードで「Apocalypse Mode」を追加 10の上位ランクを新設(Rank40~50) Rank40以上を対象に「Nightmare Mode」を新設 新しい銃・特典を追加 ゲーム開始時に「cryo grenade」を6個支給される。 ナイトメアモードでお金が貰えないバグを修正 CAWの射程が短くなった(仕様変更) その他の小さなバグを修正 他の銃の仕様変更も今後行う、と作者からの公式発表があった。
https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/33.html
Assaultの強調良いですねぇ♪ -- (D-Assault-96) 2009-08-16 11 36 23 最近の戦績に「突スナ習得」入れときました! -- (D-Assault-96) 2009-08-16 16 15 21
https://w.atwiki.jp/assaultinfo/pages/39.html
目指せ10秒台ということは11秒台? 速いなぁw -- (fox) 2009-08-17 23 46 02 私50mは7秒に入るか入らないかぐらいですw -- (D-Assault-96) 2009-08-17 23 55 12 それでも速いと思います・・・ いや~みんなスポーツするんだなぁ~ あれ・・・私だけインドア派? まあねどうせオタクといわれた身です はははっ・・・(ちょっぴりシケてますw) -- (fox) 2009-08-18 00 45 31 にしてもフルデッキは凄いですねぇ… ZXさん、BFBC復活お待ちしております! -- (D-Assault-96) 2009-08-23 23 11 40 復活最高♪ -- (D-Assault-96) 2009-08-28 16 49 51 そ、そんなに怒らないで…w 多分、違う人を消した時に一緒にやっちまったのかと…w -- (D-Assault-96) 2009-08-31 22 48 36 ZXさんもMGS4もっているんですか!僕も持ってます。XM8使いやすいです。 -- (sukeo555) 2009-11-08 20 39 05 もう売りましたww 確かに軽かったですよね -- (ZX) 2009-11-10 17 52 46 ZXさんってナルトみてますか? -- (sukeo555) 2009-11-14 14 02 15 録画スキルLv.1ってどの程度ですか? それと、ページを綺麗に纏めておきましたよ。 -- (隊長) 2009-11-29 12 33 58 隊長 ありがとうございます。 試しに掲示板に載せてみました。 -- (ZX) 2009-11-29 16 31 37 動画拝見させて頂きました。 いや~、β版の立ち回りがどうも分からないもんでして…。参考になりました! -- (隊長) 2009-11-30 18 33 33 べっ、べつにあんたなんかに興味は無いんだからね!+.(・∀・).+♂ http //gffz.biz/index.html -- (名無し) 2011-11-29 19 12 39
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/269.html
ACE COMBAT 6 解放への戦火 ※2016年6月30日をもって各種コンテンツ配信終了(配信終了以降も再DLは可能) http //www.acecombat.jp/ 2019年1月より後方互換対応 本作DL版はXbox One版ACE COMBAT7の早期購入特典のみ。 (※デジタル版AC7のDL版AC6付与期間は終了。 今後DL版のAC6が欲しい場合、初回封入のコードが入ったパッケージ版AC7を買うしか方法はない。 Xboxストアでの販売は無いと思われる。) 項目数 49 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆(~700) ★★★★☆(~1000)(談合できれば★3) オフ実績は比較的簡単だが6周+α、オン実績は各モードで100勝しなければならないので、相当の作業を強いられることになる。 なお、現在Team Battle以外は人が集まらないので談合推奨。 オンラインをプレイした場合、撃墜数や各試合形式の勝利カウントのセーブ漏れ防止のため自分でセーブを行うこと。メインメニューからセーブを行うのが確実だが、キャンペーンのフリーミッションなどでステージクリア後のオートセーブでもOK。 エースコンバット6攻略データ●マップ付き http //acecombat6.riroa.com/ ACE COMBAT 6 解放への戦火 rebirth@Wiki http //www31.atwiki.jp/acecombat6/ オフライン:460 勲章獲得(ALL) 全ての勲章を獲得すると達成です。 50 機種獲得(ALL) 全ての機種が購入可能になると達成です。 30 キャンペーンモードクリア キャンペーンモードをクリアすると達成です。 20 共同作戦(10) 友軍とともに10回以上オペレーションを成功させると達成です。 10 共同作戦(ALL) 全ての友軍とともにオペレーションを成功させると達成です。 30 前線着陸(10) 通算で前線着陸を10回以上成功させると達成です。 10 上空の支援要請(50) 味方の航空部隊に対する支援要請により、 50体以上の敵を撃破すると達成です。 10 地上の支援要請(50) 味方の地上部隊に対する支援要請により、 50体以上の敵を撃破すると達成です。 10 電子支援機(100) 電子支援機からの自機強化中に100機以上の敵を撃破すると達成です。 10 ネームド機撃破(10) 敵ネームド機を10機以上撃破すると達成です。 30 撃破(1000) 通算で1000体以上の敵を撃破すると達成です。 30 特殊カラー(ALL) 機体の特殊カラーが全て購入可能になると達成です。 10 架空戦闘機を獲得 架空戦闘機が購入可能になると達成です。 10 味方のアサルトレコード(ALL) 味方のアサルトレコードが全て閲覧できるようになると達成です。 20 敵のアサルトレコード(ALL) 敵のアサルトレコードが全て閲覧できるようになると達成です。 20 ミッション1クリア 首都グレースメリア陥落後、撤退に成功すると達成です。 10 ミッション2クリア ヴィトーツェへの空爆阻止に成功すると達成です。 10 ミッション3クリア シプリ高原での戦いを勝利に導くと達成です。 10 ミッション4クリア バルトロメオ要塞を撃破、ケセド島を奪還すると達成です。 10 ミッション5クリア アネア大陸への反抗作戦開始、上陸に成功すると達成です。 20 ミッション6クリア シルワートで包囲されていた友軍地上部隊救出に成功すると達成です。 10 ミッション7クリア 敵重巡航管制機アイガイオンによる攻撃の中、味方部隊の退避を成功させると達成です。 10 ミッション8クリア カヴァリア空軍基地の奪取に成功、重巡航管制機アイガイオン攻略の拠点を確保すると達成です。 10 ミッション9クリア 重巡航管制機アイガイオンを撃破すると達成です。 20 ミッション10クリア ラグノ要塞を攻略すると達成です。 10 ミッション11クリア モロク砂漠での大侵攻作戦を成功させると達成です。 10 隠し要素(ALL) 隠し要素を全て出現させると達成です。 30 オンライン:460 Battle Royale(10) Battle Royale(対戦)で10勝すると達成です。 10 Battle Royale(30) Battle Royale(対戦)で30勝すると達成です。 20 Battle Royale(50) Battle Royale(対戦)で50勝すると達成です。 30 Battle Royale(100) Battle Royale(対戦)で100勝すると達成です。 40 Team Battle(10) Team Battle(チーム対戦)で10勝すると達成です。 10 Team Battle(30) Team Battle(チーム対戦)で30勝すると達成です。 20 Team Battle(50) Team Battle(チーム対戦)で50勝すると達成です。 30 Team Battle(100) Team Battle(チーム対戦)で100勝すると達成です。 40 CO-OP Battle(ステージ1) CO-OP Battle(協力プレイ)ステージ1をクリアすると達成です。 25 CO-OP Battle(ステージ2) CO-OP Battle(協力プレイ)ステージ2をクリアすると達成です。 35 Siege Battle(10) Siege Battle(攻守交替戦)で10勝すると達成です。 10 Siege Battle(30) Siege Battle(攻守交替戦)で30勝すると達成です。 20 Siege Battle(50) Siege Battle(攻守交替戦)で50勝すると達成です。 30 Siege Battle(100) Siege Battle(攻守交替戦)で100勝すると達成です。 40 オンライン撃墜(50) オンラインでの他プレイヤー撃墜数が累積50機になると達成です。 20 オンライン撃墜(100) オンラインでの他プレイヤー撃墜数が累積100機になると達成です。 30 オンライン撃墜(200) オンラインでの他プレイヤー撃墜数が累積200機になると達成です。 50 秘密の実績:80 パステルナーク撃破 敵エース部隊「シュトリゴン隊」のパステルナーク隊長を撃墜しました。 20 ミッション12クリア 大量破壊兵器を輸送途中に撃破しました。 10 ミッション13クリア 首都解放戦に勝利。首都を奪還しました。 20 ミッション14クリア 巡航ミサイルによる攻撃から、都市防衛に成功しました。 10 ミッション15クリア 最終兵器シャンデリアを撃破成功、戦争に終止符を打ちました。 20 秘密の実績はキャンペーンモードのネタバレ防止目的で隠されているので、普通に進めていれば全て解除される。 ◆オフライン ●機種獲得(ALL)、特殊カラー(ALL)、架空戦闘機を獲得 実在機(CFA-44以外)のEMMERIAはキャンペーン進行で順次HANGERに入荷。 キャンペーンを1周クリアすると実在機のESTOVAKIAカラーが、HARD以上ならEMMERIAカラーのCFA-44が入荷(ちなみに「機種獲得(ALL)」と「架空戦闘機を獲得」は同時に解除される)。 難易度EXPERT以上において、1~14面にはネームド機として実在機のSPカラーが1機ずつ配置されており、撃破してクリアしたステージに応じてそのSPカラー機体が入荷していく(最終面にもF-4Eのネームド機が配置されており、これも敵アサルトレコードには絡んでいる)。 SPカラー実在機全14機が入荷した後、それらも含めた43機(実在機14機種全3色+CFA-44(EMMERIA))をすべて購入した上で1ステージクリアするとCFA-44(ESTOVAKIA)が入荷する。CFA-44(SP)は勲章15個で入荷。 ネームド機で狙いづらいのは以下。 1面 - 初期配置ターゲットを全滅させ、追加で登場したF/A-18Fを全滅させるまでを2分以内にこなす必要がある。 3面、14面 - ジャミング範囲の中央にいる。 10面 - 2次ミッション後半で出現するため、気づかずに終えてしまう可能性あり。 13面 - オペレーションD後半での出現。 15面 - 出現および撃破はたやすいが、その段階のミッション更新後の制限時間が短い。 ●敵のアサルトレコード(ALL)、味方のアサルトレコード(ALL)、共同作戦(ALL) 敵のアサルトレコード獲得条件は以下の通り。 4/6/9/11/15面のSu-33(STRIGON表記付き)の撃破に応じて獲得4面と15面はターゲットになっていないので撃破漏れに注意(6面も当初はターゲットになっていないが、2次ミッションで生き残っている分はターゲットになる)。 13面クリア(2次ミッションのCFA-44(PASTELNAK)を撃破) キャンペーン1周クリア 難易度EXPERT以上において、各面それぞれネームド機を撃破した上でクリア 一方味方のアサルトレコードは、3~8/10/11/13面においてクリアしたオペレーションに応じて順次開放されていく。 部隊ごとに開放に必要なオペレーションが異なり、そのすべてをクリアすることで開放される。 味方アサルトレコード収集の課程でOPERATION MEDALが揃うことで、共同作戦(ALL)の実績も解除される。 なお10-Aは終盤でF/A-18Fが友軍に参加するが、10-AはAVALANCHEの開放条件には含まれていないようだ。 この他にキャンペーン1周クリアで1つ、敵味方すべてのアサルトレコード開放でもう1つ開放される。 ●勲章獲得(ALL) オフ最難関。全18個のSERVICE MEDALを揃えるのが条件。 難易度EASYでは撃破数(総撃破数および機関砲での航空機撃破数)と前線着陸の回数のみカウント対象。 NORMAL以上の各難易度に全ステージSランククリアのメダルがあるが、これはSランクでクリアしていないステージをFREE MISSIONで穴埋めすることが可能。 その他は難易度NORMAL以上でのキャンペーン通しクリアの内容が対象。 勲章一覧 総撃破数(3段階) 機関砲での航空機撃破数(3段階) 前線着陸の回数 キャンペーンの機体種別縛り(3種類) キャンペーン通して無被弾でのクリア被弾したらチェックポイントリトライでもOK(プレー時間は加算されるのでタイムアタックと同時に狙っている場合は注意)。 キャンペーン通しのタイムアタック(トータルで2時間15分以内) キャンペーン通しで僚機を撤退させずにクリア キャンペーン通しで機関砲のみで撃破しクリア厳密には、プレイヤーの撃破が機関砲のみであること(ステージ終了時の撃破手段内訳でGUNが100%になっていること)。支援要請や僚機のみで撃破した分は制限に抵触しない。 NORMAL以上の各難度において、全ステージをSランクでクリア(4種類) 各ステージのクリアランクは、クリアしたすべてのオペレーションにおけるクリアランクの平均値となる(S=4、A=3、B=2、C=1として算出する模様。端数は四捨五入のようで、前半でオペレーションを3つクリアする必要があるステージで2次ミッションも含めてS2つ・A2つだった場合でもトータルはSランクとなる)。 各オペレーションのクリアランクは純粋にそのオペレーション内の獲得スコアによって決まるため、破壊できるものをすべて破壊していけばSは取れるはず。TGT表示のない緑色のターゲットも意識して破壊していこう。 ちなみに7-Dと11-2次はSランクで確定である。 13は1次ミッションを6つ中4つSランクでクリアした場合でも2次ミッションでUAVを15機以上撃墜しないとSランクにならない。 機関砲縛りで壁になるのはアイガイオン。コックピットの窓のやや後ろに当たり判定がある。 アタッカー機体は機関砲がやや下向きに付いているので、アイガイオンのコックピットを狙う際にはアイガイオンと平行に飛んで速度を調整しながら撃てばよい分アタッカーが有利である。 ただしアタッカー機体の場合、シャンデリアの非常用冷却装置やコア破壊時に正面のターゲットに当てつつ周囲に接触しないように飛ばなければならなくなる。 それでも対アイガイオンでのやりやすさとECMPが使えることから、機関砲縛りはTornado GR.4が推奨されている。 なおHARD以上ではコックピットの破壊も第2段階に含まれ、最終局面では機体空洞部分の天井部にあるコアを破壊することになるため、アタッカー機体での機関砲縛りだと非常に難易度が高い。機関砲縛りはNORMALで行うこと。 ●隠し要素(ALL) 機体カラー・アサルトレコード・勲章の他、ACEランクでキャンペーンをクリアすることで獲得できるゲーマーアイコンも対象。 オフ攻略ルート例(DLCなしの場合) 1.難易度NORMALを、僚機を撤退させずにクリア(この時点で難易度EXPERT出現) 勲章 GURDIAN 2.難易度HARDを、マルチロール機のみ使用でクリア(架空機体GET) 勲章 BLAZING GRIFFIN 3.難易度NORMALを、アタッカー機体のみ使用しバルカンのみでクリア 勲章 NEEDLE S EYE、SHARPSHOOTER、NIGHT OWL 4.難易度EXPERTを、架空機体を使用しNAMED機を撃墜してクリア(難易度ACE出現) 勲章 RAGING FALCON 5.難易度NORMALを、架空機体を使用し無被弾+タイムアタック 勲章 QUICKSILVER、LEGENDARY ACE 6.難易度ACEをクリア(アイコン取得) 7.フリーミッション・すべての難易度で、ランクS未取得のステージをSクリア 勲章 BRONZE STAR、SILVER STAR、GOLD STAR、PLATINUM STAR 1 NORMALで慣れる。機体を購入する。僚機を一度も撃墜されずにクリア。 2 機体種別縛りは自機のみが対象なので、僚機用に早い段階で架空機を獲得する。 3~5はどれからでもOK 3 NEEDLE S EYEはいつでもいいが、バルカンのみ使用ではダメージを受けやすいので回復で使うと思われる。アタッカーは機関砲の付き方がやや下向きなので、アイガイオンのコックピットなど一部目標を攻撃する際に突っ込む事故を防げる。 ※コックピットは判定が上部にも若干存在し、アイガイオンの上を平行に飛びコックピット上部をかすめるように機関砲を撃つと安定する。 4 NAMED機撃墜でアサルトレコードを埋める。13面はオペレーションDを含めること。 5 QUICKSILVERとLEGENDARY ACEの同時取得が難しいと思えば別々に。 6 クリアするとアイコンGET 7 慣れていれば大半のミッションをSでクリアしている。架空機体さえあれば余裕。難しいのがミッション13。1次4つがオールSでも2次で最低B(10000点)を獲る必要があり、UAVを撃墜して稼ぐしかない。 ※実績「共同作戦(ALL)」とアサルトレコードのために、同じミッションでは違うオペレーションを選択していくとよい。 ※最初にマルチロール、アタッカーでクリアしないと架空機体との性能差で扱いづらくなる。 ※撃墜数、バルカン撃墜数の勲章はこのルートが終わったら取得しているはず。 ※予約特典などでF-15EのDLC機体が使える場合、1周目をF-15EでのHARDクリアとすれば1周減らせる。ただしこの場合、F-15Eの特殊兵装を充実させられるのはアイガイオン撃破後なので注意。 ◆オンライン対戦 過疎っているためプライベート枠で談合推奨(1人で2台、もしくは2人~で可)。 3種各100勝には40~50時間程度。2人とも達成するにはさらに35時間程度かかる。 Seige Battleのみ人数が多ければ多いほど早くなる。 撃墜数を稼ぐならTeam Battleで稼ぐと良い。 Battle Royale 同着1位でも勝利数が加算されるので、開始後全員放置で良い。 100勝まで約9~10時間。 Team Battle BRと違い同点の場合引き分けになってしまうため、勝ちチーム側はスコアを稼ぐこと。 2人談合の場合、両者F-22Aで勝ちチーム側は開始後Aボタン押しっぱなしで放置、負け側は開始後何もせず放置で良い。1戦につき3機撃墜でき、100勝するまでには200機撃墜も解除できる。 100勝まで約9~10時間。 Siege Battle Aチーム側(勝ち)が架空機体で先攻時に100点程度稼ぎ、以後は墜落して自爆の繰り返し。 架空機体の場合、墜落毎に39秒のペナルティになるため、Aチームは人数が多いほど早くなる。 攻守交替後、Bチームは点数を稼がず墜落の繰り返し。 2人で談合する場合は1戦15分程度。墜落の繰り返しにはRTとスティックを地上側に向け固定で放置すると15分何もしなくて良いので楽。 100勝までには26~27時間程度。
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間違いや疑問点がありましたら2chの該当スレッドへ。 編集 行 項目 原文 半日本語化 全日本語化 2536 multiwinia_help_gametypetitle_3 How to play Assault Assaultハウツープレイ アサルトの遊び方 2537 multiwinia_helplabel_4_0 WMD WMD 大量破壊兵器 2538 multiwinia_helplabel_4_1 Control Station コントロールステーション コントロールステーション 2539 multiwinia_helplabel_4_2 Gun Turrets ガンタレット ガンタレット 2540 multiwinia_helplabel_4_3 Wall 壁 壁
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リーダーの推薦により入隊。 F2000を解除して突撃兵を急激に使い始めた。突砂してる時とスコアがあんまり変わってない…。 スコアにかなりムラがある。広いMAP嫌い! …ヘリ難しいなぁ。 良く使う兵料 順位 兵料 一言 1 突撃 F2000!MAPによってたまにXM8 2 偵察兵 突砂ー。分隊時によく使う 3 援護兵 弁当ぽいぽーい。 得意武器 順位 武器 1 F2000 2 初期ボルトアクションスナイパーライフル 3 M60 順位 マップ名 1 コンクエ:オアシス 2 金塊:オーバー&アウト(特にディフェンス側) 3 コンクエ:アクタ コメント いつの間にか編集されてる(’ 今では工兵全然使わなくなってしまった... 偵察80%特殊10%他10%くらい… 偏り過ぎですね。 -- (kepa) 2009-10-06 00 15 28 偏り過ぎだけど、1つの兵料を究めてる人だっているよ。 私は突撃兵と突砂が得意。まあ、人によってタイプがあるんだよ! -- (D-ASSAULT-96) 2009-10-06 07 54 19 ちょっと編集 -- (kepa) 2009-10-29 16 10 19 作戦本部で紹介した方法でやれば、申請せずにいけるからね☄ -- (隊長) 2009-10-29 18 07 53 やっぱF2000だよねF2000! -- (kepa) 2009-11-12 02 13 34 F2000は最強だと思う。近接戦で使いこなせないとか言う奴を良く聞くが、何考えてんだかさっぱり分からない。 -- (隊長) 2009-11-12 07 48 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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YouTube(公式)日本語版ディザーPV プロモーションビデオ CM 英語版Trailer Trailer 2 Gameplay Joint Assault Mission Gameplay Enhanced Combat View Multiplay Development Diary 1 Gamescom 2010 Trailer ニコニコ動画日本語版ディザーPV プロモーションビデオ 英語版Trailer Trailer 2 Game Play 1,2 Game Play 3 Paint Vignette YouTube(公式) 日本語版 ディザーPV プロモーションビデオ CM 英語版 Trailer Trailer 2 Gameplay Joint Assault Mission Gameplay Enhanced Combat View Multiplay Development Diary 1 Gamescom 2010 Trailer ニコニコ動画 日本語版 ディザーPV プロモーションビデオ 英語版 Trailer Trailer 2 Game Play 1,2 Game Play 3 Paint Vignette 名前
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ACE COMBAT 6 解放への戦火 - ACE COMBAT 6 -Fires of Liberation- エースコンバット6 解放への戦火 - Xbox360 メーカー:バンダイナムコゲームス 発売日 2007/11/1 公式サイト -AC6- 攻略Wiki ACECOMBAT6 - ACE COMBAT6 攻略wiki 実績解除 テンプレその1 家ゲー攻略板より 【前スレ】 エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission63 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1195019893/ 【まとめサイト】 エースコンバット6 解放への戦火 攻略Wiki http //ac6wiki.com/ http //www.bluetea.jp/game/acecombat6/ エースコンバットゼロ攻略とかまとめ http //benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html 2ch AC5攻略スレ データ集 ttp //www.wikihouse.com/aces/ 【関連スレ】 ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission491 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1202505882/ テンプレその2 シューティング版より ▽前スレ ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission496 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1204906172/ 総合スレまとめ http //arateki.homeftp.net/ 攻略スレまとめ(5) http //www.wikihouse.com/aces/ 攻略スレまとめ(0) http //benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html 攻略スレまとめ(X) http //www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage 攻略スレまとめ(6) http //ac6wiki.com/ / http //www.bluetea.jp/game/acecombat6/ 専用うpろだ? http //8492.jp/up/ (e767) 最新作の公式HP:ACESWEB http //www.acecombat.jp/ ナムコの紹介(ACZERO) http //namco-ch.net/acecombat-zero/index.php ナムコの紹介(AC5) http //www.namco-ch.net/acecombat5/index.html ナムコの紹介(ACX) http //namco-ch.net/acecombat-x/index.php アメリカ版公式 http //acecombat5.namco.com/ 欧州版公式 http //www.acecombatgame.com/ ACES WEBの最終更新日 08.02.29 次回更新日:3月下旬 ACES WEB http //www.acecombat.jp/ace6/index.html NAMCOch http //namco-ch.net/acecombat6/ 攻略情報を中心に取り上げたい人はこっちも↓ エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission64 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1202832595/l50 ネタスレ エースコンバットのスレはココ!(70w0)ノオメガセブンティイジェクト http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1205478526/ スレ建ては 950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。 建てられなかった場合、 950は責任を持って報告をすること。その場合は 951が建てる。 AC6発売後のためにより流れが速くなることが予想される。 950以降はむやみな書き込みは慎め!! その他テンプレは 1の総合まとめサイトないしは臨時テンプレ置き場へGO! 「FOXて何?」などは. http //arateki.homeftp.net/template/temps/faq_terms.html シリーズ公式サイトは. http //arateki.homeftp.net/template/temps/cm.html SS用アップローダ. http //8492.jp/ace/ 機体./キャラ./ステージ./BGM人気投票.. http //8492.jp/ace/pv/ エスコン4択クイズ http //8492.jp/ace/q/ シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・) 第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る ナガセのコクり(のような独白)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける マッハとは? 音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる 気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する 1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h 航空機解説その他 http //www.tiheisennoame.net/ http //military.sakura.ne.jp/ 台詞資料・攻略資料 http //www.ne.jp/asahi/mitoro/page/ http //sky.geocities.jp/ase_kombat/
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・概要 《もがれる翼の断末魔!》 ACE COMBAT ASSAULT HORIZONはバンダイナムコエンターテインメント(2015年3月31日まではバンダイナムコゲームス)により2011年10月13日(日本)に発売された、PlayStation 3/Xbox 360用フライトシューティングゲーム。 クロスレンジアサルトシステム(後述)や機体ゴア表現など今までの作品とは一線を引く作品となっている。また、シリーズで初めてCERO審査においてC(15歳以上対象)となった。 世界観 ACECOMBAT X2 -JOINT ASSAULT-に引き続き、現実世界が舞台であるがそれぞれに関連はなく別のゲームとなっている。 ストーリー 2015年、東アフリカ――「アフリカを取り戻す」をスローガンに、アフリカ全土で反政府運動が本格化。 現地政府は国連に対し、沿岸地域を脅かしてきた反政府軍と海賊の掃討に協力するよう要請した。 NATO加盟国は連合軍の派遣を決定。アフリカ各地で作戦を展開する。しかし、反政府軍の近代化された軍事力と、地の利を生かしたゲリラ作戦により、戦闘は均衡化。長期化の様相をみせていた―― アメリカ空軍のウィリアム・ビショップ中佐は、長年の旧友ホセ・“ガッツ”・グティエレス大尉と共にウォーウルフ隊を率いて作戦に参加、ヘリ部隊、爆撃機部隊を含めた、第108タスクフォースのリーダーを任されていた。このアフリカ基地では、フランス空軍ピエール・ラポワント将軍が指揮する連合軍の他、ロシアの援軍からなる多国籍部隊として 編成されている。 ある日、ゲリラ掃討作戦に参加していたヘリ部隊が、突然の光と爆風を受け墜落する。生き残った数名の兵士が重度の火傷をおって 運び込まれた。基地内部では「反政府軍が新型爆弾を開発したらしい」という憶測が飛び交う。なぜ彼らが高度な技術を要する兵器開発に成功したのか―― その矢先、基地にスクランブルを要請するアラートが鳴り響く。新型爆弾を追うビショップ達。戦場はアフリカを北上し、全世界に飛び火していく。